

#include "guerrier.h"

using namespace std;
Guerrier::Guerrier(int po,string nom,int force,int dext,int constitution,int intel,int sag,int vie,string nomArme, int patk,int matk,string nomArmure,int pdef,int mdef): Personnage(po,force,dext, constitution, intel, sag,nom, vie, nomArme, patk, matk, nomArmure, pdef, mdef)
{


}





void Guerrier::charge(Personnage &cible)
{
    cible.recevoirDegatsPhysiques(m_force);
    etourdi(cible,m_force);
}

void Guerrier::frappesEclaires(Personnage &cible)
{
    cible.recevoirDegatsPhysiques(m_arme.getPAtk());
}



Guerrier::~Guerrier()
{
}
